我的战舰全局变量使用教程
评论/举报/反馈来源:互联网/编辑:apply/时间:2019-09-17 16:41:45
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《我的战舰》里面什么是全局变量,他有什么作用呢?今天apply小编为大家带来关于《我的战舰》全局变量使用教程,让我们从初步认识到熟练操作系统的学习一下。
【介绍】
在某个逻辑中,如果存在大量变量,那么逻辑代码编辑起来相当困难,为了方便编辑,便有了全局变量。之前我就有亲身经历
看每帧循环的第一条(我的天,这么多条指令)每天,因为翻看近200个变量,浪费了大量时间,后来,我自学会了全局变量(嘻嘻),今天,我将用当初理解的方式给大家讲解什么是全局变量。
【教程】
首先,来到代码页
我已经提前写好了两个代码,第一个是按钮代码,用来控制全局变量。第二个是显示代码,用来显示全局变量。
我们先看看代码
按钮代码
显示代码
(坐标讲解详见【UI制作教程第一篇】)
然后我们来设置一个全局变量
先选择小数
我们来把它叫做【全局变量|基数】
然后,我们把【全局变量|基数】加入两个代码中
选择变量的时候,可以看到这个选项
(金色的字,就是好看)
按钮这个代码需要完善一下
这样,我们的全局变量模拟器就做好了,我们来测试看看有什么效果
首先,进入战斗模式
我们可以看到,屏幕上有三个按钮,分别是+1,+2,+3,还有一个绿色的数字,是0
(按钮制作教程详见【UI制作教程第二篇】)
然后,我们按下【+1】
可以看到数字变成了1
我们再按下【+2.
数字此时变成了3
再按下【+3】
数字现在为6
如果我们疯狂的按下去
(*%#*+…)
那么,全局变量的作用就是这样
整个零件内的代码都可以通过【全局变量】进行互相操控,互相联系
有了这个技术,就可以更加方便的编辑逻辑,不用只在一个代码内进行编辑了
加上【UI制作教程第一篇】,【UI制作教程第二篇】,【全局变量使用教程】的学习,就可以制作出自己想要的UI操作系统了