英雄联盟手游S6继承图一览-s6赛季段位继承

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来源:wxy/编辑:佚名/时间:2022-07-15 09:30:23

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S5赛季马上结束,同时S6赛季也会开始,那么S5赛季到S6赛季中的段位继承规则是什么呢?感兴趣的玩家们一起来看看英雄联盟手游s6赛季段位继承吧。

英雄联盟手游S6继承图一览-s6赛季段位继承

英雄联盟手游s6赛季段位继承

一、继承规则

随着3.3版本:“星光闪耀”的更新,排位赛将会推出峡谷之巅,且具备一定的进入门槛,所以本季赛季重置后的段位将比上一季稍微后退一些。

对于在S5赛季已完成定位赛的召唤师,新赛季的起始段位将取决于S5赛季所达到的最终段位,具体段位继承可查看以下表格:

英雄联盟手游S6继承图一览-s6赛季段位继承

二、3.3英雄调整

阿狸

重做后的阿狸在《英雄联盟》端游大受好评,于是我们决定让新版阿狸也加入《英雄联盟手游》!这些重做会加入摄魂夺魄与灵魄突袭的新机制,更新魅惑妖术以改善该技能的施放体验,妖异狐火也进行了加强。

【被动技能】摄魂夺魄

●阿狸在使用技能击中敌人时会获得一层摄魂夺魄效果,最多叠加3层。叠满3层后,下一次使用技能击中敌人时会消耗全部层数,为她回复40/60/80/100(基于等级)+20%法术强度的生命值。

●[新效果]阿狸参与击败一名她在3秒内造成过伤害的敌方英雄时,会吸食其魂魄,回复自身80/120/160/200+40%法术强度的生命值。

【二技能】妖异狐火

●优化狐火飞弹的攻击逻辑。

【三技能】魅惑妖术

●[已移除]敌人被魅惑妖术击中后,阿狸的技能对该目标造成的伤害提升20%,持续5秒。

【终极技能】灵魄突袭

●[新效果]灵魄突袭期间,如果使用摄魂夺魄吞噬了敌方英雄的魂魄,则灵魄突袭的再次施放持续时间可延长最多10秒,同时额外获得一次灵魄突袭的使用次数。最多可储存3次。

●初始时长:12秒

安妮

对于大部分玩家来说,安妮很强,但她的技能组合里依然有一些部分有待改善。我们削弱了她的一些基础属性,同时大幅增强了碎裂之火的可用性和使用体验。

基础属性

●移动速度:335→330

●每级护甲:4.7→3.9

○15级护甲:96→85

【一技能】碎裂之火

●飞弹速度:提升20%提升:15→18

●爆炸半径:提升0.25提升:0.75→1

黛安娜

在高段位对局中,这名皎月教派的战士会显得有点过于强大,所以我们削弱了她的冲刺攻击伤害,进而削减了她在月光效果最大时的部分伤害输出能力。

【三技能】月神冲刺

●基础伤害:50/85/120/155→40/75/110/145

蒙多医生

与其他坦克英雄相比,蒙多在高端局中的表现一直不够出色。为了让他在单人路上更具竞争力、来去自如,我们重新调整了他的终极技能,提高了初始治疗所回复的生命值,让他抵消一些装备带来的治疗克制效果(如凡性的提醒)。

【终极技能】极限剂量

●初始治疗:回复20%缺失生命值→提升基础生命值,数值相当于已损失生命值的15/20/25%

加里奥

我们打算降低加里奥在带着杜朗护盾冲刺时,接近敌人的难度。同时提升了他的生存能力,让他可以投入到更冒险激进的战斗中。

使用加里奥的玩家在使用【二技能】杜朗护盾时会感到难以驾驭,所以我们让加里奥在为此技能充能时更容易操作,也提升了加里奥的生存能力,减少玩家们在进入充能状态后受到的限制。

基础属性

●每级生命值:125→135

○15级生命值:2320→2460

【二技能】杜朗护盾

●充能时减速:25%→15%

贾克斯

贾克斯最近在野区的表现过于强势,这一点在高段位对局中体现得尤为明显。为此,我们削弱了他在野区叠加层数的能力,同时提升了他的跳斩和蓄力一击造成的伤害,以此为他恢复一些打野能力,同时提升他在单人路的表现。

基础属性

●攻击力:58→64

【被动技能】无情连打

●不再对野怪生效

●现最多可叠加5层,每命中一次叠加1层,攻击英雄和小兵不再获得双倍层数

●每层:2.5/4.5/6.5/8.5%→5~19%

【一技能】跳斩

●60/115/170/225→70/125/180/235

【二技能】蓄力一击

●基础伤害:45/90/135/180→55/100/145/190

【三技能】反击风暴

●冷却时间:14/12/10/8秒→12.5/11/9.5/8秒

近期,烬在高水平对局中的表现可以说是不“烬”人意。我们在调研其他英雄后发现,增加基于技能的群控效果的持续时间能够带来明显的改善,所以我们决定增强【二技能】致命华彩的禁锢效果。同时,我们也加强了曼舞手雷的额外伤害,让技法高超的戏命师在对局中获得更好的回报。

【一技能】曼舞手雷

●弹跳获得的伤害提升:35%→44%

【二技能】致命华彩

●禁锢持续时长:1.25/1.5/1.75/2→1.5/1.75/2/2.25

卡尔玛

随着玩家们吃透了卡尔玛的用法,她在清线阶段会显得过于强大,而且更重要的是,她在游戏后期保护目标时的能力也过于强大。于是我们削减了这两个方面,让卡尔玛的整体能力更倾向于制造干扰,而不是直接以护盾保护队友。

【一技能】心灵烈焰

●法力消耗:50→60

【三技能】鼓舞

●基础护盾值:60/100/140/180→60/90/120/150

●梵咒基础强化护盾值:150/210/270/330→120/180/240/300

蕾欧娜

对于多数玩家而言,蕾欧娜是个强劲可靠的辅助;但她在高水平对局中的表现,却不如我们的预期。因此我们做了新尝试:提升她的攻击范围和震慑力,让玩家在使用技能时更加得心应手。

【三技能】天顶之刃

●范围:8→8.5

【终极技能】日炎耀斑

●范围:9.5→10.5

拉克丝

尽管很多玩家会选择这位迷人的光辉女郎来打辅助位置,但她的表现却不符合我们的预期,所以我们提升了拉克丝的主要辅助能力。

【二技能】曲光屏障

●第二道护盾值:75/105/135/165+30%法术强度→100/140/180/220+40%法术强度

诺提勒斯

诺提勒斯的船锚并不如我们预期般的强大,因此我们调整了他的技能命中框,以降低他拖拽敌人的难度。同时,我们也提升了他对野怪造成的伤害,以此提高他的清线速度。

【一技能】疏通航道

●命中敌方单位的宽度:1→1.3

●命中墙壁的宽度:0.4→0.2

【二技能】泰坦之怒

●对野怪造成伤害:150%→200%

内瑟斯

最近,内瑟斯的能力得到不断强化,他也成为了非常受玩家欢迎的选择,特别是在新手对局中。所以我们加强了对他的约束,避免出现因为在初期清线阶段没有压制内瑟斯而导致大幅落后的情况。

【一技能】汲魂痛击

●冷却时间:5.5/5/4.5/4秒→7/6/5/4秒

派克

近来,派克在消灭对手时效率较低。我们稍微提升了他的伤害,并增强了他叠加护甲穿透效果的能力。

基础属性

●每级攻击力:1.7→2.65

【一技能】透骨尖钉

●伤害:100/165/230/295→110/175/240/305

【三技能】魅影浪洄

●伤害:105/145/185/225→110/160/210/260

●击晕期间的护甲穿透比例:1%→1.5%

锐雯

锐雯的【三技能】勇往直前非常适合于用来转移位置和吸收伤害。这个极受欢迎的能力,让锐雯在已经掌握她的玩家手中变得过于强大,但对于其他玩家来说又不够强,于是我们提升了她的一些防御基础属性,同时削弱了她的护盾。

基础属性

●基础生命值:610→650

●生命值回复:9→10.5

【三技能】勇往直前

●护盾值:105/145/185/225→75/110/145/180

瑟提

在最近的高水平对局中,瑟提有些力不从心。因此我们提高了他蓄意轰拳的攻击力系数,同时减少了强手裂颅的冷却时间,为团战和小规模冲突中的高水平玩家提供更多干扰对手的机会。

【二技能】蓄意轰拳

●额外攻击力系数:每100攻击力10%→每100攻击力15%

【三技能】强手裂颅

●冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13/11.5/10/8.5秒

希瓦娜

在新版本元素峡谷带来全新元素龙玩法的情况下,希瓦娜也获得了一项新的被动能力。希瓦娜在清兵、抓人、打龙时会叠加龙族之怒效果,而原本要通过击败龙才能获得的进化效果已调整为:不论希瓦娜做什么,都会在游戏的过程中获得这些效果,让她在打龙时更加得心应手。

【被动】龙族之怒

●击败大型野怪、参与击败英雄、击败史诗野怪都会提供一定层数的龙族之怒效果。每叠加100层龙族之怒,希瓦娜的能力都会得到进化(从一技能开始按顺序进化)。

○击败大型野怪获得层数:8

○参与击败英雄获得层数:12

○击败峡谷先锋/纳什男爵获得层数:12

○击败龙获得层数:35

辛吉德

在很长一段时间里,辛吉德一直表现得非常强势。不过最近瑞莱的冰晶节杖加强后,他实在变得过于强大了。他的新能力也让他在排位模式和团体游戏中成为了热门选择。因此我们决定削弱他的部分力量。

基础属性

●基础生命值:650→610

【终极技能】疯狂药剂

●持续时间:25秒→18秒

提莫

作为单人路英雄,提莫在高端局的表现一直不太理想。因此,我们稍微调整了这位斥候的能力,让他在各水平对局中有更好的表现。调整之后,提莫的种蘑菇爆炸后不会再留下水潭,而是对踩到陷阱的敌人造成持续伤害。无论敌人在触发陷阱后处于什么位置,技能都会生效。不仅如此,我们还提升了致盲吹箭的范围。游击队军备的引导时间也有所缩短,但作为补偿,我们提升了该技能的冷却时间和法力消耗。

【一技能】致盲吹箭

●范围:5→5.5

【三技能】游击队军备

●引导时间:1秒→0.5秒

●冷却时间:22秒→25秒

●法力消耗:40→60

【终极技能】种蘑菇

●爆炸半径:2.7→2.5

●[新效果]布置一个蘑菇陷阱,陷阱会在被踩到时爆炸,造成相当于100/175/250+30%法术强度的持续魔法伤害,并使敌人减速30%/40%/50%,持续3秒。

○此技能不再产生水潭,而是对触发蘑菇陷阱的敌方英雄造成持续伤害。无论敌人身在何处,技能都会生效。

崔斯特

最近物理出装的卡牌大师表现非常出色。但我们更希望大家能有多种不同的游戏风格选择。为了让大家觉得法强路线也有可玩的价值,我们对崔斯特的力量配置进行了一些调整。

基础属性

●每级攻击力:3.6→2.65

●18级攻击力:103→90

【一技能】万能牌

●法术强度系数:65%→70%

【三技能】卡牌骗术

●主动攻击速度:40/50/60/70%→40/45/50/55%

韦鲁斯

自游戏上线以来,韦鲁斯的法师路线就一直大获成功,而基于普攻的路线表现相对逊色,所以我们进行了一些调整来平衡这两个方面。

【一技能】穿刺之箭

●冷却时间:16/14/12/10秒→15/14/13/12秒

【二技能】枯萎箭袋

●被动攻击特效伤害:8/12/16/20→12/16/20/24

●施放枯萎箭袋后6秒内的被动攻击特效伤害:16/24/32/40→24/32/40/48

维迦

经过最近的加强,维迦一跃成为了中路最强势的英雄之一。为了平衡他和其他法师英雄之间的差距,我们决定削弱他的总体强度。

基础属性

●每级生命值:115→105

○15级生命值:2180→2040

●每级护甲:3.9→3.5

○15级生命值:90→84

孙悟空

我们即将为美猴王推出一项在端游中大受欢迎的更改。希望能看到他利用这个新功能在战场上更灵活地戏弄敌人。

【二技能】真假猴王

●孙悟空现在可以穿墙

赵信

赵信拥有强大的战斗潜力和可靠的控制能力,是目前最强势的打野英雄之一。这一点在高端局中尤为明显。我们减少了他使用三重爪击技能的频率,避免他与敌方打野之间产生过大的实力悬殊。

【一技能】三重爪击

●冷却时间:8/7/6/5秒→9/8/7/6秒

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