航海王-启航主流盟战队有哪些

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来源:互联网/编辑:佚名/时间:2019-11-08 16:46:56

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航海王

航海王 官方授权 海盗团新势力新玩法

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  《航海王-启航》盟战总决赛是无数玩家翘首期盼的一大玩法,在比赛中有哪些强力的战队组合呢?本期攻略,笔者为大家带来目前主流盟战队伍的参考,并以此作为对所有那些执着于为兄弟打盟

  又一届盟战总决赛落下帷幕,主流、棱镜和应用宝三大服,冠军名花各有主。整个盟战季后赛期间,各家同盟全力以赴、尽展所长、锐意创新、热血拼搏的故事,便如一曲慷慨激昂的交响乐,一路迤逦曲折,直至光芒闪耀于王座,百乐齐鸣,声彻寰宇,一时鲜花掌声,榜上留名,堪称无上荣耀。但经典的比赛一定是双方互相成就的,也只有伟大的对手才能彰显伟大的胜利。我们为王座之上的霸者喝彩,同时也应该致敬那些在最后时刻倒在王座前的战士们。这一步之遥的遗憾,便是我们热血的根源。

  本期攻略,笔者为大家带来目前主流盟战队伍的参考,并以此作为对所有那些执着于为兄弟打盟战,血管里奔涌着永不冷却的战意与热血的战士们的敬礼。

一、强攻斩击队

  斩击在当前版本中可谓风头劲,也是公认成本最高、威力最强的容之一,在通缉、超新星和七武海等模式中都有很深入的渗透和应用。而依靠超高强度的杀伤力,斩击在盟战中也拥有举足轻重的地位。

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  强攻斩击队阵容示意图

  斩击队的配置以上图所示最为多见,也是盟战中的典型配置。由完全体雷利提供减能特性作为斩击核心,且完全体雷利攻防兼备,是近期最当红的热门战术组件之一。而完全体白胡子则为队伍带来了复杂环境下的控制抗性,能够在强控环境中稳固下限。山慈菇则是另一个稳定的输出源,且可以提供对法术人物的强力压制。完全罗是队伍续航能力的关键,缺乏完全体罗的斩击队攻坚能力虽强但续航能力不足,稳定性急遽下降。

  值得一提的是,在完全体雷利和完全体白胡子相继调整了斩击特性的触发条件后,过往斩击队一旦被打残则失去斩击特性的尴尬已不复存在,现在便只剩下一两人,要无伤吃下斩击残阵也仍然不是一件容易的事

  替补方面,斩击成本较高,例如完全体白胡子和高配山慈菇都养成不易,实战可以考虑完全体米霍克或者高配的迪亚曼蒂之类替代,当然其效果是要打些折扣的。而完全体雷利和完全体罗基本上是不可替换的核心,否则会严重削弱斩击队的威力。

  应用建议

  斩击队在盟战中拥有极强的攻坚能力,在足够的硬件支撑下,能对其它大部分阵容形成战术优势,不过也因此容易成为被针对的目标。而且斩击实战取胜不难,但要无伤制胜也并不容易,虽然前文说过斩击残阵仍然具备一定实力,但稳定性下降那也是毫无疑问的。如果没有顶级配置的斩击队,建议还是用作攻坚,而不要对其防守能力抱有太大的期望。

二、强控水雷队

  与斩击队相似,水雷也是版本中热度极高的成型体系,以极致的强控能力而著称,在各模式中都有很成功的应用实例,其中当然也包含盟战。

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  强控水雷队阵容示意图

  常规模式中更多见水雷与突破黄猿的搭配,但是在盟战中,突破黄猿一般会优先考虑其它队伍,因此盟战中的水雷通常会搭配巴尔托洛梅奥更多一些。一方面,巴尔托洛梅奥的霸体和大招防护都能为水系带来额外的稳定性。另一方面,众所周知,水雷队擅控而不擅攻,即便完全体青雉、完全体甚平和突破新世界·奈美全部带穿透,实战输出效果依然难言顶级。而5觉巴尔托洛梅奥禁锢目标后降低其60%的物理护甲和法术抗性,这就极大地优化了水雷队的输出环境,为水雷攻坚提供了必要的基础条件。

  替补方面,水雷队可用的替补人物并不太多,除了尚未完全展现实力的强智和凯罗特之外,实战中也有使用白胡子和蔓谢丽的套路,前者用于强化杀伤,后者可以提升水雷的生存,但是前者会破坏斩击队的完整性,后者则无法赋予水雷更强的杀伤力,由于盟战中打平即同归于尽的特殊设定,因此虽然生存和耐久很重要,但如果没有杀伤力,那么生存也只是无根之水罢了。

  应用建议

  水雷队虽然输出略逊,但是配合巴尔托洛梅奥的辅翼,在盟战中也拥有很高的杀伤力,即便面对斩击队也有一战之力。不过水雷队毕竟是属性伤害为主,面对突破黑胡子时会陷入一定的劣势,而且相对于斩击,水雷队的残局适应性更差一些,一旦出现减员,队伍的实战表现就将急遽下降。另外,在面对斩击队时,巴尔托洛梅奥通常需要使用物甲共鸣以避免被集火杀伤,而在其它情况下,巴尔托洛梅奥使用能量共鸣的效果则会更好一些。

三、火攻减能队

  作为斩击和水雷之后备受期待的第3体系,火系在2018上半年短暂的风光之后逐渐陷入沉沦,但是在考验综合实力的盟战模式中,火系也依然是战斗的中坚力量。

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  火攻减能队阵容示意图

  与水雷系擅控不擅攻有所不同,火系以高爆发而著称,但控制却并非火系之所长。上图阵容基本上集合了除藤虎之外现版本中的所有火系大将,以突破赤犬的火系纯粹伤害提升为核心,依靠突破马尔高涅槃标记的治疗和薄葬效果,火队不仅再次提升了本来就堪称恐怖的强大杀伤,还在一定程度上额外强化了队伍的生存能力,实战表现更加稳定。

  突破汉库珂和突破大熊的加盟,一方面是为不擅长控制的火队增加控制力,另一方面实际上也是为强化生存考虑。突破汉库珂减穿透的特性能够降低火队被破防的风险,而突破大熊配合突破萨波的高频减能则可以极大地干扰敌方的技能链,降低其实战效能,减轻火队的生存压力。

  替补方面,火系可供调配的人选也不多,除藤虎之外,其余备选人物还包括突破黄猿、蔓谢丽、新世界·乔巴等等,但这多半会影响其它队伍的构成,需要玩家自行斟酌。值得一提的是,旧版的突破巴奇虽然实力有限,但本身拥有火系标签,且可以在场提升全队的物理和法术闪避,也不失为是下限选项之一。

  应用建议

  火队杀伤力很高,对付较弱的玩家队伍往往能够形成连续击杀,但毕竟突破马尔高的治疗能力并不突出,实战中的战损很难被有效遏止,并逐渐累积导致减员。另外,与水雷队类似,火系在面对突破黑胡子时,也会存在属性伤害被无属性化的问题,因此盟战中火系的整体表现要略逊于斩击和水雷。玩家可以考虑在中后期再将火队投入作战,避开强敌或可获取更大收

四、物法混

  上一代核弹阵容实际上就是混编套路不断固化后的特定产物,是以减益和防护为核心,攻防一体的战阵体系。虽然目前其战术稳定性在通缉等模式中下降的非常明显,但在盟战中却仍旧稳稳地占据一极。

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  物法混编队阵容示意图

  上图所示即盟战中常见的物法混编队伍,其核心仍是以突破黑胡子、突破黄猿和新世界·罗宾的减益和防护为基础的上一代核弹队,为了盟战队伍的整体考虑,放弃了突破汉库珂的减穿透,而加入蔓谢丽来大幅强化治疗和续航能力。

  这里需要重点说一下蔓谢丽,尽管近期开放了厨房,但蔓谢丽在通缉等模式中的弱势地位并未得到根本性的逆转,其生存压力仍然很大,导致其堪称逆天的治疗能力无法构成稳定的战术组件。不过在盟战模式中,由于有特殊的三围属性强化机制存在,且三围属性等比例放大的强化模式更有利于生存,因而蔓谢丽的生存压力在盟战中得到一定程度缓解,为其适应盟战并进化为盟战续航利器提供了必要的物质条件。

  另一方面,蔓谢丽的吸能实际上也可以视为减益的一种,实战中能够对敌方造成牵制。而且在5觉时,蔓谢丽的觉醒大招在治疗之外还能够带我方主力同步放大,往往能够成为影响战局的关键节点。

  应用建议

  除了斩击和水雷之外,得益于蔓谢丽的超级治疗、突破黑胡子的超级输出、突破黄猿的超级减能以及突破多弗拉门戈的超级骚扰,物法混编队伍在盟战中也拥有很高的战术稳定性,是常备的盟战主力队伍之一,适用面很宽。不过养成并不算容易,且对战顶级队伍时,胜率难言稳定。

五、击倒核心队

  在启航各体系队伍中,击倒系以高度的亲民特性以及前期适应性而著称,但在游戏后期,击倒系很容易成为拆对象,其核心成员往往沦为补充其它体系的重要战术组件,从而导致击倒系本身常处于不满编不得志的状态,在整体表现上,击倒系相对于其它体系队伍略显黯淡。

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  击倒核心队阵容示意图

  实事求是地说,去年夏天最终把上一代核弹阵拖下神坛的初代“无黑无黄阵”,其核心就是击倒体系。在不受件条件限制的情况下,击倒系的威力纵然弱于斩击和水雷,但在盟战中还是可以有所作为的。只不过巴尔托洛梅奥、新世界·罗宾等核心大将常被其它体系优先用掉,确实极大限制了击倒队的实战能力。

  上图所示是盟战中常见的击倒配置,在失去巴尔托洛梅奥之后,多由藤虎独引领,辅以新世界·布鲁克、新世界·乔巴和新世界·路飞提供击倒触媒,并同时负责输出与治疗。

  替补方面,如果斩击有余,则迪亚曼蒂、突破凯文迪修之类皆可参与击倒队作战。

  应用建议

  击倒队对非常规主力队伍有很好的压制能力,甚至在面对某些主力队伍时,也拥有一战之力。在新世界·乔巴的辅助下,击倒队的续航能力也有保障。虽然很难参与最强盟战队伍的竞争,但击倒队仍不失为玩家搭建盟战体系的优秀选项。

六、拖平血队

  盟战中存在打平算作两败俱伤,同时退出战斗序列的设定,因此田忌赛马中以&ldQuo;下驷”对“上驷”的战术思路也就有了用武之地。从最早的“双毒雷劫阵”开始,毒系拖平回血队伍就是盟战中的战术利器之一,随着突破雷利的超级防御力而再次回归主流视野,并在近期的盟战中一再展现非凡价值。

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  拖平回血队阵容示意图

  上图就是近期常见的以突破雷利的超级防御力为核心的拖平回血队配置,通过专属珠宝(通常不需要太高等级)的强化之后,原本就以高防御著称的突破雷利更一步加固到铜墙铁壁的地步,配合自身间歇性的护盾和毒系的高频回血,实战中要想在无准备的情况下击杀全力防御的突破雷利绝不容易。

  在队员选择方面,如果有突破雷利当然最好,但若突破雷利在斩击队中无法分身,则老防御大将突破巴奇亦可勉力一试。其余例如特左罗、卡丽娜之类,皆意在削弱敌方输出以及强化我方生存。拖平回血队的核心就在于不求击杀更不求战胜,一切均以将战斗导向平局作为最终目标。

  应用建议

  假设同盟中有一个无法组建完整斩击队的突破雷利,那么用这个突破雷利来交换对面的完整斩击队,显然在战术上是可接受的结果,在战略上更等同于占据了主动。但是在实战中,拖平队很难成为先手,而多是以后手的姿态入场,通过特定方式的优化配置来达成拖平特定阵容的战术目标。换言之,拖平队伍的使用一定要遵循针对特定目标进行特异优化的原则,要沉得住气,稳、准、狠地交换敌方主力队,从而为我方主力队的决战决胜铺平道路。另外,拖平队面对巴尔托洛梅奥时常陷入被动,后者护罩球高达60%的物法减防通常会成为核心防御物的致命伤,实战中务必要对此有所准备。

七、结束语

  一次盟战的胜负,往往就是一个新时代的起点,尤其胜负只在一线之间的,往往是胜负双方都憋着一口气,负者誓要洗雪前耻,而胜者则想要更强势的胜利,以此证明胜利源于实力而并非运气。但是从一次季后赛到另一次季后赛,游戏风向往往会发生很大的变化,昨天的经验已经很难适应明天的战斗,得失检讨虽是每个同盟都应该做的事情,但是未来盟战的套路还是重在创新。本期盟战大放光芒屡立奇功的雷利拖平队,便是游戏给勤于思考玩家的礼物。

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