航海王-启航水雷系人物盘点

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来源:互联网/编辑:佚名/时间:2019-11-07 16:31:20

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  《航海王启航》当下版本的节奏明显加快,在三系争霸的大背景下,作为水雷系在强智之后的新一波回应,佩洛斯佩罗的登场,再次把玩家的目光聚焦到了水雷系。apply今天就为大家带来水雷系物盘点。

  新世界·奈美突破引领水雷崛起的记忆仍然恍如昨日,但是在启航近期快节奏的环境催生下,水雷体系的战术蜜月期并不太长,斩击系和新一代火系队伍都在迫使水雷体系承受更大的压力。在三系争霸的大背景下,作为水雷系在强智之后的新一波回应,佩洛斯佩罗的登场,再次把玩家的目光聚焦到了水雷体系。当然,佩洛斯佩罗与现有水雷的兼容与交互还需要时间检验,本期攻略,我们不妨先来盘点一下新人物引领下的水雷明星吧。

一、四大常规主力

  水雷系人物储备并不算丰厚,但这也只是相对于斩击而言。实际上,包括新登场的佩洛斯佩罗在内,游戏中拥有水雷标签的人物接近20个。其中必然存在养成优先级的问题,按照目前的情况来说,水雷系基本可以按照术价值高低分为主力组、备件组以及极限组。本文我们仅介绍主力组和备件组的部分人物,首先是水雷体系的四大常规主力。

  (一)突破新世界·奈

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  突破新世界·奈美

  四大主力中唯一的雷系核心,作为新世界团的突破首发,一手带起了全新的水雷体系。其强大首先在于部分打破了突破黑胡子暗水技能的无属性桎梏,依靠分身的设定,以及半血后特殊的海市蜃楼状态,保留了较为稳定的雷系攻击特性,从而为水系注入了极度稀缺的雷系元素,借助甚平突破技的设定,其为水雷带来的治疗是水雷能够稳定生存反击致胜的核心要素。

  实际上,在水雷体系内部,突破新世界·奈美无论在输出抑或辅控方面都是上佳之选,虽说水雷与火系一样,都是多核心体系,但突破新世界·奈美的地位几乎无可替代。不过,实际上在水雷体系内部,高配的完全体青雉、完全体甚平与突破新世界·奈美的输出地位并不存在谁先谁后的问题,尤其完全体青雉,其输出数据常有超越突破新世界·奈美的表

  突破新世界·奈美的缺陷有二。其一,闪避稳定性略差,生存压力仍然较大。其二,不同于白胡子的半血保护机制,突破新世界·奈美存在被秒杀而无法入海市蜃楼状态的隐患。

  (二)完全体青雉

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  完全体青雉

  作为多核心体系,在水雷体系中,完全体青雉的地位与完全体甚平和突破新世界·奈美并立。源自完全体青雉的霜冻控制是启航最顶级的控制制之一,也是霸体时代中极少数能够对霸体生效的停滞类控制。

  实际上,在水雷体系中,由于输出能力相对较弱,完全体青雉通常也会搭配穿透共鸣来强化输出,此时经由队友触发的两棘矛还会华丽变身输出技能。实战中不乏短时间内极多段两棘矛饱和式攻击一举奠定胜局的战例。尤其值得称道的是,在如此多段的疾风骤雨式攻击下,绝大多数人物的闪避(法术闪避法术抵抗)都形同虚设。此外,完全体青雉的大招也有很高的杀伤潜力,实战中也常有一击定乾坤的表现。

  完全体青雉最大的问题是面对突破黑胡子暗水无属性化的威胁,虽然也可以借由梅加洛保有最基础的霜冻机制,但其量级太低,无法形成稳定控制。此外,完全体青雉甚至水雷体系都缺乏穿透加成类的技能效果,在面对高法甲队伍且没有减防效果辅助时,完全体青雉的输出能力将受到很大限制。

  (三)完全体甚平

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  完全体甚平

  完全体甚平在游戏中以超高成本著称,也是玩家身份的标志之一。在水雷崛起后,完全体甚平作为水系与雷系的粘合剂而稳居核心地位,由其突破技而来的霸体、减伤和治疗都是水雷体系稳守击的基础。相比之下,专属珠宝带来的提升最重要并不在嘲讽,而在于为前排的突破甚平提供额外的生存保障。

  另一方面,完全体甚平在水雷体系中实际上也担当起了输出重任,这是水雷体系整体输出不足的大环境所决定,但同时也是完全体甚平具备相当输出潜力的证明。如前文所说,完全体甚平、完全体青雉和突破新世界·奈美三者合为一体才是水雷体系的真正输出源,虽然突破新世界·奈美在数据上占优的概率更高,但其余两人的输出作用绝不容忽视。

  完全体甚平的问题是成本,虽然专属珠宝的价格与其他主流人物相同,但是要达到能使用专属珠宝的件标准,其成本着实不低。而且其输出能力能否得到展现,也很大程度上依赖于自身的硬件水平。完全体甚平实际上也正是数水雷系玩家的痛点。

  (四)突破白星

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  突破白星

  突破白星是水雷主力中比较特殊的一位,有人将其奉为神祗,顶礼膜拜,也有人觉得其徒有虚名,不过尔尔。成这种极印象差距的根源,就在于畏惧。

  目前游戏中拥有畏惧控制机制的人物仅有3个,突破杰克斯、完全体米霍克,以及突破白星,其中如果以稳定性而论,突破白星稳稳称冠。至于畏惧控制的效果,游戏中仅在突破杰克斯的三技能中做了说明,即“在施放技能前会多进行一次普通攻击(大招施放不受影响)”。畏惧控制没有直观的可视化效果,因此常被玩家忽略,但实际上却堪称是游戏中最顶级控制机制之一,在降低敌方技能链效率方面拥有极高的战术价值。尤其畏惧并非停滞类控制,可以对霸体生效。正因为突破白星的畏惧效果,很多大佬级玩家甚至将之分离出水雷而用在混队伍中,足见威力。

  除畏惧之外,突破白星毕竟贵为曾经的第一控制,其眩晕和嘲讽也是非常不错的干扰技能。另一方面,梅加洛不可选中,意味着梅加洛的水系攻击不会受到突破黑胡子暗水无属性化的影响,这也是水雷体系中保底的水系触媒。

  突破白星的缺陷在于两方面,首先是成本,尤其专属洗练成本较高。其次是突破白星本身缺乏霸体,有时会出现长时间无法大的尴尬。

二、常规战术备件

  接下来我们再简要介绍4位有机会进入主力容的常规战术备件人物。

  (五)新世界·布鲁克

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  新世界·布鲁克

  新世界·布鲁克是新区神卡之一,由于此时人物普遍发育不足,低配新世界·布鲁克也同样有很强的杀伤力。而在从新区到稳定期的推进过程中,因为人物属性的提升,低配新世界·布鲁克的输出作用逐渐退化。不过,作为击倒和水系触媒来说,新世界·布鲁克对觉醒和专属的需求都不太高,仍是可用人物之一。何况高配的新世界·布鲁克依然拥有很强的杀伤力。

  值得称道的是,新世界·布鲁克不仅滑倒控制和水系攻击频率很高,而且是常规水雷体系中稀缺的物理输出源。在面对靠堆叠法术抗性来对抗水雷的队伍时,以新世界·布鲁克为奇兵,往往会收到出其不意的效果。特别是新世界团已开启突破进程,存在突破可能的新世界·布鲁克尤其值得关注。

  但是在水雷体系中来说,新世界·布鲁克几乎必须高配,由此也带来了成本和性价比的问题。何况在水雷三核心的体系中,水系攻击并不稀缺。同时,其大招的连续杀伤也并不稳定,容易被拥有血量锁定机制的人物打断。

  (六)完全体白胡子

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  完全体白胡子

  完全体白胡子的实力毋庸置疑,其卓越的生存能力,极致的杀伤能力、对控制机制的超然抗性以及特殊的狂暴和薄葬设定,让其长期维持极高的关注度。尽管成本高企,仍有很多玩家在完全体白胡子的漫漫养成之路上默默求索。

  但即便是进化为完全体,其在水雷体系中的存在感也并不明显。一方面是因为完全体白胡子作为斩击和水系双标签人物,本身更倾向于斩击,其5级珠宝的设定可为证明。另一方面,完全体白胡子在整个技能体系中,只有大招才拥有水系效果,且触发效果的数量也很有限,其水系标签略有些名实不符。因此即便世人皆知水雷系并不以输出见长的痼疾,但实战仍很少有玩家将二者结合在一起使用。

  完全体白胡子的实战曝光率极高,其实力超然之处,不需要多做介绍。而在缺陷方面,最主要是受制于突破多弗拉门戈,后者的分身不仅会诱使完全体白胡子转向,还会严重削弱其雉刀的杀伤力。

  (七)强

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  强智

  作为水雷强援登场的强智,凭借出色的护盾设定,在新区掀起了一波全民强智的浪潮,其地位直逼老牌“藤巴骨”铁三角,甚至有将新世界·布鲁克挤出新区一天团的趋势。

  强智是新时代攻防一体思想的产物,过去类似乔兹这样纯的辅控人物,如今已经很少出现了。巴尔托洛梅奥、藤虎之类都在辅控机制之外,附加了一定量的杀伤力,强智的护盾与大招也是同样道理。

  然而,作为水雷系成员,强智虽然是水雷崛起之后的承袭之人,但却未能对水雷长于控制而不擅输出的短板做出有效补益。实际上,水雷体系极致的控制力可以确保一旦进入水雷节奏,己方的生存将不再是战斗的主要矛盾,换句话说,强智在此时提供的护盾,虽然确实能够提升水雷阵容的稳定性,但却并没有实质性的意义。不能弥补水雷体系的短板,这是强智的致命缺陷。

  (八)佩洛斯佩罗

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  佩洛斯佩罗

  作为水雷体系四大常规主力之外的最后一个人选,在七武海模式中由于有必选人物存在,并不是太大问题,但是在常规模式中,用哪个人物来搭档水雷,这是个有一定争议的话题。

  官方曾经先后推荐过完全体黄猿和强智,前者至今仍有拥趸,后者并未成为主流。而在官方推荐之外,还有很多大佬玩家非常推崇巴尔托洛梅奥搭配水雷的体系。其核心价值在于借助巴尔托洛梅奥护罩球最高达60%的减防来为水雷创造输出环境,弥补水雷杀伤力不足的短板。

  而这也正是佩洛斯佩罗的战术核心,其技能体系中的水系攻击并非水雷必须,但由糖液标记而来的减防效果对水雷来说,却无异于久旱甘霖、雪中送炭。尤其佩洛斯佩罗减防的幅度高达45%,且只限法术,其针对水雷短板而发的用意也就愈发明显了。

  当然,佩洛斯佩罗的减防效果必须以3觉为前提,作为新人物,佩洛斯佩罗要达到规模化3觉的程度还需要一些时间。而在此之前,所有的战术设想都还将停留在理论上,实战效果还需要足够多的实战实绩支撑。因此虽然佩洛斯佩罗具备成为水雷主力的潜力,但在目前,暂时仍然只能接受战术备件的身份。

结束语

  启航中虽然存在很多战术,但击倒系在高端局的表现略有不足,以突破黑胡子、突破黄猿为核心的上一代核弹混编队伍虽然也拥有很强的实力,但受到版本风向的影响,正逐渐经历去核心化的过程。真正能称得上具备强大交互作用的,只有斩击、水雷和火系。可以说,启航目前已实质进入了三系争霸的时代。三大体系中,与斩击的强势相比,水雷和火系虽然在整体上能一较短长,但在个体作战能力方面的确都略处下风。而且与斩击丰富的人物储备不同,水雷和火系的人物储备也同样居于劣势。水雷系的人物成本看似并不低于斩击,但是以水雷系要养成的人物数量来说,还是要比斩击低得多了。

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