三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

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来源:wxy/编辑:佚名/时间:2021-10-21 17:04:35

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三国志 郭德纲力荐,5000万战略家的真实战场

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三国志战略版个性怎么加点?个性系统是三国志战略版在S10赛季北定中原中将推出的新玩法机制,那么个性系统能给玩家带来哪些加成,推荐的加点方式又是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版个性加点攻略

一、个性系统效果

1.开启方式

正式服中跟随同盟完成霸业“割据一方”,可获取第一个个性点,开启“个性系统”的学习!以下是正式服内体验节奏:

三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

2.效果概览

个性系统按照兵道、王翼、军用三大类型进行划分,每种个性由玩家自选,不同科技树分支会带来不同的效果加成,功效如下表所示:

三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

3.注意事项

除了终极个性,每系每个等级的个性都有两个,玩家只能选择其一进行学习;比如选军用【强健】就不能再学【神行】

每个个性学习都需要先学习同系前一等级的个性;比如学了【强健】之后,才能学【牵制】

学习需要消耗个性点,不同个性等级消耗的个性点数量也不同;比如学习【强健】只需要1点,而学习【叫阵】则需要4点。

4.个性点消耗和来源

目前看来个性点的来源是固定的,从先锋服数据看,整个赛季最多也只能获得17个性点,而且消耗的个性点也不能撤回!

在赛中结算后,根据名次不同,获得的个性点数如下:

三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

而点满所有的个性点,需要耗费:

三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

通过对比,可以看出获得的个性点,必然不可能点满所有的个性(初、中、高级只能二选一)。如果按照类别点个性,前300名的玩家也只能够点满一列,剩下的七个点数,则需要再合理分配。

据此,主加辅的个性点玩法,将会是常态,具体有以下几种分配方式:4-3-1(适合前300名);4-2-2/4-3(前900名);4-2-1(900名后)

注解:4表示一个类别下的4个个性全点满,3表示只点了3个个性点,2表示点了两个,1表示点了一个

下面将根据三大类别,以前300名为主进行具体的介绍(300名之后根据点数限制自由加主辅即可):

二、个性加点推荐

1.铺路(攻城)加点

军用(4)+王翼(3)+兵道(1)

铺路和攻城建议团里分开加点,具体如下:

三国志战略版S10北定中原个性加点推荐-个性系统效果一览

逐个解释一下,第二层选牵制,原因很简单。铺路和攻城大多不是主力,队伍基本是黑科技为主,在正式交战时往往都是打平。利用牵制特性,可以将对方打平的队伍牵制住,帮助我方主力,以最低的战损吃掉对方。

第三层铺路选箭塔,主要是看重铺路队的神行速度,可以更快地到达指定定点,配合同盟科技紧急施工(减少建造时间)、筑成守势(增加建筑耐久)、深沟高垒(增加6级

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